안녕하세요, 와일드카드 주식회사 대표 / 새거모어스튜디오 부사장 김윤상입니다.

저희에게 좋은 소식이 하나 있어 알려드립니다.


저희 새거모어 스튜디오 Sagamore와일드카드가 게임 2+1 타이틀을 준비하고 있는데요. 신작 중 하나를 CJ E&M 넷마블 을 통해 퍼블리싱하게 되었습니다. 저는 짧은 시간이긴 하지만 넷마블 OB이기도 해서, 사실 감회가 새롭네요.


아직 작은 신생 스튜디오를 신뢰해 주신 CJ E&M 담당자 분들께 깊이 감사 드립니다. (평생 CGV하고 VIPS만 가겠다는 농담이 사내에서 유행하고 있습니다.) 물론 전력을 다하고 있는 우리 개발팀 사람들에게도 고마움을 전하고요.


또 와일드카드가 새거모어와 같이 만들고 있는 차차기작도 아직 공식 공개는 하지 않았는데 외부 반응이 "매우" 좋은 편이네요. 저희가 게임 관련 스타트업치곤 좀 특수한 일을 많이 하고 있긴 합니다만, 게임 열심히 만들어서 잘 서비스하는 것이 역시 게임 회사의 근간이라고 생각합니다. 역시 만드는 입장이어야 얻을 수 있는 것이 있겠지요.


새거모어 스튜디오는 와일드카드라는 법인이 이렇게 다른 회사의 사업, 영업 전담 co-founder로 참여해서 같이 결과를 만들어나가는 첫번째 사례이기도 합니다.


사실 저희들도 아직 작은 스타트업이고, 크고 작은 고비를 넘겨나가며 성장하고 있는 중입니다. 많이 부족합니다만, 계속 채워나갈 생각입니다.
제 입으로 말씀드리기도 뭐하지만, 앞으로도 격려해주시고 응원해주셨으면 합니다. 저희도 다른 게임 스타트업들을 격려할 수 있는 입장이 되도록 노력하겠습니다. 감사합니다.

 

두 회사의 임직원들이 마음을 담아서.

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와일드카드는 오늘 PlayMobs 와 사업 제휴 양해 각서(MOU)를 체결했습니다.

비전이라던가, 시너지라던가 그런거 이야기하기 전에... 아 이 친구들은 우리하고 같은 방향과 미래를 보고 있구나, 똑똑하고 재미있는 사람들이구나, 친하게 지내고 싶다. 라는 생각이 들었습니다. 이게 저희가 생각하는 스타트업 얼라이언스의 본질 같아요.

맘에 안 드는 사람하고 뭔 일을 하겠습니까.
말 안통하는 사람하고 무슨 협업을 하겠습니까.
신뢰할 수 없는 사람과 어떤 거래를 하겠습니까.

두 회사는 서로가 같이 갈 수 있다고 판단했습니다.

와일드카드는 플레이몹스의 영업을 적극 지원하고, 와일드카드의 파트너와 관계사에게 플레이몹스 서비스의 활용을 추천합니다.

플레이몹스는 와일드카드가 추진하는 컨퍼런스와 게임쇼 등의 이벤트에 적극 참여하며, 와일드카드의 사업 제휴 네트워크에 가입한 회사들이 자사 서비스를 이용할 때 여러 메리트를 제공하게 됩니다.

와일드카드는 앞으로 서로에게 힘이 될 수 있는 개발사, 스타트업, 퍼블리셔, 플랫폼, 미들웨어 회사, 네트워크 인프라 회사를 가리지 않고 "얼라이언스"를 만들어나갈 생각입니다.

물론 그 가장 큰 수혜의 대상은 스타트업이 될 것입니다. 그리고 그 중간 결과가 저희가 추진하고 있는 "스타트업이 주도하는 국제 게임쇼, 게임 넥스트"가 되겠지요. 이 프로젝트를 저희는 "게임 스타트업을 위한 비지니스 플랫폼"이라고 부릅니다.

앞으로 와일드카드가 게임 업계에 조금 이른 한여름을 보여드릴 생각입니다. 뜻을 같이 하려는 분들은 언제든 연락 주셨으면 합니다.

많은 응원 부탁드립니다.

감사합니다.

 

와일드카드 대표, 김윤상 드림.

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[워드 파일 및 사진 이미지 모음] https://dl.dropboxusercontent.com/u/16494803/gnp_press/gnp_press.zip 

 

와일드카드, 게임 업계 최대 규모의 비지니스 파티 3일 주최

 

* 게임 넥스트 파티 GAME-NEXT Party : BD @ The Korean Game Industry

* 2013년 5월 3일, 19시~22시, 서울 논현동 파티오나인 (PATIO9)

* 스타트업을 중심으로, 개발사 – 퍼블리셔 – VC 등 투자자 – 미들 웨어 및 플랫폼사, 캐릭터 회사까지 모여

* 국내 유일의 게임 업계 비지니스 네트워킹 특화 파티, 아시아 최대 스타트업 컨퍼런스, beLAUNCH 연계

 

모바일 게임의 눈부신 성장을 통해 게임 업계의 판도가 바뀌고 있는 지금, 게임 개발 뿐 아니라 투자와 퍼블리싱 등 사업 개발의 중요성이 그 어느 때보다 강조되고 있다.  그런 지금, 자사의 게임과 플랫폼에 관심있는 업계의 의사 결정권자들을 캐쥬얼하게 만날 수 있는 파티 스타일의 행사가 있을 예정이다.국내 유일의 게임 업계 비지니스 네트워킹 특화 행사이기도 하다.

와일드카드 주식회사(대표 김윤상)는 게임 넥스트 파티 GAME-NEXT Party : BD @ The Korean Game Industry 를 서울 논현동 파티오나인에서 5월 3일 금요일 저녁 7시에 주최한다. 행사의 주요 테마는 역시 모바일 게임의 투자, 퍼블리싱과 사업 개발이다.

100여 곳 이상의 소규모 개발사 (스타트업) 대표, 임원이 참여할 예정이며, 개발사 뿐 아니라 퍼블리셔, 투자자, 미들웨어와 플랫폼을 비롯하여 게임 산업의 다양한 플레이어들이 참석하게 된다. 전체 행사 참석자는 250명에 이르며, 대부분의 참석자는 부장급 이상의 의사결정권자가 될 것으로 보인다.

이번 행사는 소규모 개발사를 지원하는 의미에서, 임직원 수 10인 미만 기업의 대표, 임원에게는 무료 참석의 기회를 제공하고 있다. 이번 행사는 아시아 최대의 테크 스타트업 컨퍼런스인 beLAUNCH 2013의 연계 행사이기도 하다. 와일드카드 주식회사는 beLAUNCH 2013의 입장 티켓 보유자 전원에게 50% 수준의 할인 혜택을 제공한다.

현재 참석자 등록이 온오프믹스 http://onoffmix.com/event/14591  에서 진행중이며, 입장 티켓 가격은 99000원이다.

와일드카드는 국내 최대의 모바일/차세대 게임 컨퍼런스인 게임 넥스트 : 올스타즈를 포함해 게임 업계에 특화된 여러 이벤트를 성공적으로 주최한 바 있다. 또 현재 게임 개발사, 게임 개발자가 주도하는 새로운 형태의 민간 국제 게임쇼를 입안, 추진하고 있다.

“게임 넥스트 파티 GAME-NEXT Party : BD @ The Korean Game Industry “ 의 자세한 내용은 행사 공식 페이지 http://onoffmix.com/event/14591 외 회사 공식 블로그 http://Wildcard-co.com 에서 확인할 수 있다. 또 행사 참석자간의 효과적인 네트워킹을 위해 페이스북 이벤트 페이지 http://www.facebook.com/events/172683902886390/ 도 운영중이다.

 

출처: 와일드카드

홈페이지: http://wildcard-co.com

와일드카드 주식회사(대표 김윤상)는 스마트폰 게임, 소셜 게임 플랫폼과 관련된 사업 개발(BD)에 주력하는 회사이다. 게임 관련 초기 벤처의 영업 대행 등 전략적 협업에도 나서고 있다. 게임 개발사의 사업 제휴 네트워크, 와일드카드 얼라이언스의 운영사이기도 하다. 와일드카드(주)는 한국 최대의 모바일, 차세대 게임 컨퍼런스인 GAME-NEXT : ALL-STARS 를 주최하고 있으며, B2B에 특화된 대안적인 국제 게임쇼를 준비하고 있다. 주요 파트너, 협력사는 아프리카TV, AD Fresca, 코드브러시 게임즈, 새거모어 스튜디오, 로드컴플릿, 블리스소프트, 와이디온라인, 어니언스튜디오, 플레이몹스 등이 있다

언론 문의처  : 와일드카드(주) / 송세현 과장

yoonsang.Kim@wildcard-co.com

070-4127-5441

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해외 퍼블리셔와 한국 게임 개발사의 만남, GGS SEOUL 4월 5일 개최

: 글로벌 게임 스타즈 서울 (GGS SEOUL), 2013년 4월 5일 16시~18시, 한국 마이크로소프트 5F & 이비스 엠버서더 서울 호텔 2F

 

2013년 4월 5일

  • 중국 최대의 모바일 인터넷 컨퍼런스 GMIC 연계 행사 Global Game Stars 의 한국 예선 성격
  • 다양한 글로벌 퍼블리셔의 의사 결정권자를 대상으로 개발사가 게임을 어필하는 오디션 스타일 이벤트
  • AppAnnie, PerfectWorld, 空中网, 크레이지피쉬, 게임빌에서 대표, 임원급 인사가 심사위원으로 참석
  • 레인보우야드, 딜루전스튜디오, 뉴믹스미디어웍스, 과르네리스튜디오, 네오게임즈, 로우핸드, 아이엠길드, 노크노크, 포비커 등 9개 회사 10개 게임이 1차 심사를 통과, 발표 예정
  • 와일드카드가 주최하는 게임 업계 비지니스 네트워킹 파티(유료)도 진행

 

해외의 대형 퍼블리셔에게 한국 게임 개발사가 게임을 직접 어필할 수 있는 행사가 있을 예정이다. 6분 동안 심사위원에게 게임을 소개하는 경쟁 피치, 오디션 프로그램에 가까운 독특한 방식이다.

와일드카드 주식회사 (대표 김윤상)는 글로벌 게임 스타즈 서울 (Global Game Stars SEOUL, 이하 GGS 서울) 행사를 한국 마이크로소프트 본사 5F 에서 4월 5일 주관, 진행한다.

 

GGS는 중국 최대의 모바일 인터넷 컨퍼런스인 GMIC의 연계 행사로, 대형 퍼블리셔의 의사 결정권자, 임원이 심사위원으로 나서는 것이 특징이다.  본선에서는 그 자리에서 투자, 인수, 퍼블리싱이 결정되는 광경도 기대할 수 있을 것이라고 한다.

 

GGS, GMIC는 중국을 중심으로 하는 모바일 관련 기업 CEO 네트워크인 장성회가 주최하며, 와일드카드는 GGS의 공식 파트너 자격으로 행사를 주관한다.

 

이번 GGS 서울 행사에는 20개 회사가 지원했으며, 예선을 통과한 9개 회사, 10개 게임이 각각의 개성과 가능성을 어필하게 된다. 레인보우야드, 딜루전스튜디오, 뉴믹스미디어웍스, 과르네리스튜디오, 네오게임즈, 로우핸드, 아이엠길드, 노크노크, 포비커 등 9개 유망 스타트업이 게임을 발표한다.

 

크레이지피쉬 허진호 대표, 게임빌 이영권 실장, 퍼펙트월드 송양기 한국 사무소 대표를 비롯해서 AppAnnie 부사장 Junde Yu 가 심사위원 자격으로 참석할 예정이다. 

 

이미 100명 이상의 게임 업계 관계자가 청중으로 등록했다. 또 행사 당일에는 와일드카드가 주최하는 게임 비지니스 네트워킹 파티가 있을 예정이다. 이 파티는 GGS 관계자, 발표한 개발사 위주로 진행되는 유료 이벤트지만, 와일드카드는 게임 스타트업 생태계 활성화 차원에서 5인 이하 소규모 개발사 임원을 무료 초대하고 있다.

글로벌 게임 스타즈 서울 행사의 자세한 내용은 `와일드카드 주식회사 공식 블로그’  http://wildcard-co.com/  와 사전 등록을 위한 온오프믹스 페이지 http://onoffmix.com/event/13501  에서 확인할 수 있다.

 

 

 

 

GMIC http://beijing.thegmic.com/ 

중국 최대급 모바일 인터넷 컨퍼런스

 

GGS http://beijing.thegmic.com/ggssummit/ 

GMIC의 연계 행사, 2000명 이상의 전문가가 참석하는 게임 서밋 및 경쟁 피치 프로그램.

 

GGS FINAL 심사위원 명단

  • He Yunpeng, VP, 91mobile
  • Bo Wang, VP of North America, Tencent Games
  • Xu Yiran, Senior VP, Perfect World
  • David Chun, CEO, Tapjoy
  • Lin Yungchung, GM, UCweb
  • Liu Yong, Founder & CEO, Rekoo
  • Huang Xuebin, VP, DeNA China
  • He Shumian, VP, GREE China
  • He Jia, Deputy GM, Ourpalm
  • Henry Fang, CEO, Yodo1
  • Guo Liang, VP, Ren Ren Games
  • Jennifer Liu, Head of Commerce, Zynga China

 

GGS SEOUL 발표 게임 목록

  • War Genesis (The babel, by Rainbowyard)
  • Level Up (delusion studio)
  • 비공개 타이틀 (Numix Mediaworks)
  • Trikorean Empires (Guarneri studio)
  • Real farm (NeoGames)
  • Disaster Guy (RawHand)
  • Beat runner (iAmGuild)
  • Style city (NOKNOK)
  • Fashion city (NOKNOK)
  • The rich man (FOBIKR)

 

 

출처 : 와일드카드 주식회사 홈페이지(블로그) : http://www.wildcard-co.com/

회사 소개 : 와일드카드 주식회사(대표 김윤상)는 스마트폰 게임, 소셜 게임 플랫폼과 관련된 사업 개발(BD)에 주력하는 회사이다. 게임 관련 초기 벤처의 영업 대행 등 전략적 협업에도 나서고 있다. 게임 개발사의 사업 제휴 네트워크, 와일드카드 얼라이언스의 운영사이기도 하다.

와일드카드(주)는 한국 최대의 모바일, 차세대 게임 컨퍼런스인 GAME-NEXT : ALL-STARS 를 주최하고 있으며, B2B에 특화된 대안적인 국제 게임쇼를 준비하고 있다.

주요 파트너, 협력사는 나우콤, AD Fresca, 코드브러시, 새거모어 스튜디오, 로드컴플릿, 블리스소프트, 와이디 온라인, 어니언스튜디오 등이 있다.

연락처 : yoonsang.Kim@wildcard-co.com / 070-4127-5441

행사 홈페이지:  http://onoffmix.com/event/13501 

관련 이미지 : https://dl.dropbox.com/u/16494803/GGS_PRESS.ZIP

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4월 5일의 Global Game Stars SEOUL에서 발표할 10개 회사가 정해졌습니다. 축하드립니다. 서류 심사에는 AppAnnie의 VP Junde Yu, PerfectWorld의 SVP Alex Xu, 크레이지피쉬 허진호 대표님,ICC Game의 Zhang Xin Jing님이 참여해주셨습니다.


- War Genesis (The babel, by Rainbowyard)
- Level Up (delusion studio)
- PSY Wars (Numix Mediaworks)
- Trikorean Empires (Guarneri studio)
- Real farm (NeoGames)
- Disaster Guy (RawHand)
- Beat runner (iAmGuild)
- Style city (NOKNOK)
- Fashion city (NOKNOK)
- The rich man (FOBIKR)


레인보우야드, 딜루전스튜디오, 뉴믹스미디어웍스, 과르네리스튜디오, 네오게임즈, 로우핸드, 아이엠길드, 노크노크, 포비커의 여러분들, 축하드립니다!


당일 현장에서는 AppAnnie 의 V.P Junde Yu, 크레이지피쉬 허진호 대표님, 게임빌 이영권 실장님이 심사위원으로 참여할 예정입니다. (퍼펙트월드 코리아에서 Alex Xu 님의 대리 자격으로 참여합니다.)

5월 7일의 GGS 베이징에서는 DeNA, PERFECT WORLD, RenRen games, Tencent Games, GREE, Tapjoy, zynga, KINGSOFT 가 각각 프로그램 파트너로 참여할 예정입니다.
감사합니다! 저녁의 비지니스 네트워킹 파티(유료)에도 많은 관심 부탁드립니다!

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* Global Game Stars Seoul

중국에서의 여러분의 게임을 더 키울 수 있는 기회를 원하신다면, 여기에 기회가 있습니다! GGS 서울을 통하여 중국의 게임 전문가들에게 여러분의 게임을 선보이십시오. 더없이 귀중하고 즐거운 기회가 될 것입니다!

* 시간표
3:40-4:00 접수 및 등록확인
4:00-4:10 스폰서 / 심사위원 소개
4:10-5:50 GGS 선발 팀 발표 (6분 프리젠테이션 + 4분 Q & A )
6:00-9:00 와일드카드 주최 인터내셔널 네트워킹 파티

(GGS에서 발표하는 회사에 한하여 2명까지 무료 입장 가능.

자세한 설명은 다음 링크를 참조 부탁드립니다 http://www.facebook.com/#!/events/354367521330556/ )

* 심사위원 (업데이트 중)
- Alex Xu,SVP,PerfectWorld
- 허진호,CEO of CrazyFish
- Junde Yu,VP,AppAnnie

* GGS 공식 파트너
와일드카드 (http://wildcard-consulting.tistory.com/)

 

* GGS란?
Global Game Stars (GGS)는 전 세계 도시에서 반 년에 한 번씩 주최되는 모바일 게임을 위한 비즈니스 매칭 이벤트입니다.  GGS는 소규모 게임회사들을 응원하고, 글로벌 게임 플랫폼, 퍼블리셔, 투자자 그리고 미디어와 연결해드리는 것을 목표로 합니다. GGS는 게임 산업에 중점을 맞춘 행사인 Global Mobile Internet Conference (GMIC)의 새로운 프로그램의 일환입니다.

* 심사 및 발표 스케줄
신청서를 접수한 뒤 심사위원들은 실버 패스를 받게 될 회사를 가려내게 됩니다.
실버 패스를 얻은 회사는 청두, 베이징, 광저우, 난징, 서울, 도쿄 그리고 샌프란시스코에서 열리는 각 지역의 GGS에서 프리젠테이션을 행하게 됩니다. 

 

4월에 추가적인 접수를 통하여, 심사위원들은 최종적으로 골든 패스를 받을 회사들을 뽑을 것입니다. 골든 패스를 받게 되는 회사는 5월 8일에 베이징에서 열릴 GMIC Beijing 에서 프리젠테이션을 진행할 기회를 얻습니다.

- 주요 일정
GGS Seoul 지원 접수 마감일 : 3/27
실버 패스를 획득하는 회사 명단 발표 : 4/1
실버 패스를 획득한 회사의 GGS Seoul 발표일 : 4/5

* 지원자 특전
- 퍼블리셔, 플랫폼, 투자자들과의 네트워킹
- GMIC 참가 혹은 전시시에 할인 특전
- 실버 패스 획득시 게임산업의 전문가인 심사위원들에게 게임에 대한 피드백을 얻을 기회가 주어집니다. 또한, GMIC Beijing에서 1개의 미니 부스 및 3장의 메인 스테이지 입장권이 부여됩니다.
- 홈페이지와 미디어를 통하여 수많은 브랜드 노출이 가능하며, 게임산업의 선두그룹들과의 전략적 비즈니스 매칭, 혹은 그를 통한 추가적인 계약의 기회도 주어집니다.

 

* 지원자격
- 개인 / 소기업 / 스타트업 등에서 만든 어떠한 형태의 모바일 게임이든지 지원 가능
- 모바일 게임 산업에서 네트워크를 넓히고자 하는 게임 개발자, 누구든지 지원 가능

* 심사기준
- 게임의 퀄리티와 고유성
- 플레이어의 만족도 : User Experience, 몰입도
- 현재 다운로드 수 & 리뷰
- 유료화 가능성
* 신청 폼은 아래와 같습니다.

https://docs.google.com/a/wildcard-co.com/forms/d/1BlVwjCJ1jABGyOZDXkAArp2Nv0WBMDTRnBvpcq0advA/viewform

추가적인 질문이 있으신 경우, sehyeon.song@wildcard-co.com으로 메일 부탁드립니다.
여러분의 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

 

 

청중 등록 : http://onoffmix.com/event/13501 (무료)

연계 파티 (유료, 게임 출품사는 초대장 2장을 드립니다.) : http://onoffmix.com/event/13562

Posted by 알 수 없는 사용자
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일본에서 한달 매출이 800억원대에 이른다는 것이 화제가 되고 있는 겅호의 모바일 게임, 퍼즐앤드래곤즈의 서비스 및 업데이트 히스토리를 정리했습니다.

 

퍼즐앤드래곤즈 서비스, 업데이트 히스토리 Ver 1.1

: Ver 1.0 와일드카드 주식회사 임직원 작성, 주요 출처는 보도 자료 및 P&D 게임 홈페이지, 일본판 공식 캐릭터 가이드북


: Ver 1.1 RoGlab 이우석 대표님 조사 반영, 각종 제휴 이벤트 등 추가. 이후 업데이트는 구글 독스 http://tinyurl.com/9wu4lsb 에서 진행. (쓰기 권한 열려있습니다.)

서비스가 어떻게 성장했고, 어떻게 피드백을 반영했는지 파악하는데 도움이 되는 자료입니다.


2012년 2월 20일
iOS판 퍼즐&드래곤즈 서비스 개시

2012년 2월 28일
버전업(1.1)
프렌드끼리 메시지를 교환할 수 있는 메일송신 기능 추가
파워업 합성에서 소재를 최대 5개까지 합성하는 일괄합성이 추가
몬스터 정보 화면에서 타입이 표시되게 됨
노멀 던전 시간 한정 보너스가 발동하게 됨
대미지 입었을 때의 이펙트가 파워 업
던전에서 적이 떨어뜨린 알이나 코인을 자동 취득하게 됨
적 몬스터의 속성을 확인할 수 있게 됨
스킬을 발동하기 전에 스킬 효과를 확인할 수 있게 됨
새로 획득한 몬스터 수, 남은 가챠 횟수, 안 읽은 메시지 수가 아이콘상에 표시되게 됨

2012년 3월 7일
버전업(1.2)
적 몬스터의 속성표시, 스킬 효과 확인을 온/오프 할 수 있게 됨

2012년 3월 22일
버전업(1.3)
게임센터에 대응. 71가지의 달성항목(성적) 탑재
몬스터 여러 마리를 한꺼번에 매각할 수 있게 됨
퍼즈도라 공식 유튜브채널 링크를 타이틀 화면에 추가

2012년 3월 23일
리더보드에 대응하는 던전 ‘무한회랑’ 공개

2012년 3월 29일~4월 6일
40만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 4월 13일~4월 22일
50만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 4월 17일
버전업(1.4)
아이패드대응
새로운 몬스터 추가(201~210번)
즐겨찾기 기능 추가
우정 포인트의 상한선이 10000포인트로 증가

2012년 4월 24일
버전업(1.41)
버그 수정

2012년 4월 27일~4월 28일
60만 다운로드 달성기념 가챠 이벤트 개최

2012년 4월 30일~5월 6일
골든위크 캠페인 개최

2012년 5월 16일
버전업(2.1)
새로운 몬스터 추가(211~215번, 221, 223, 225, 227)
+1 몬스터 알이 입수가능해짐
노멀 던전의 던전 종류 증가
퍼즐&드래곤즈 기동 중에 아이팟으로 음악을 재생할 수 있게 됨
던전 안에서 메뉴를 열면 현재 배틀수를 확인할 수 있게 됨
한번에 5마리까지 동시에 몬스터를 매각할 수 있게 됨
일부 리더스킬 사양변경
몬스터BOX에 넣을 수 있는 몬스터의 상한치가 200에서 300으로 증가

2012년 5월 1일~25일
70만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 5월 31일~6월 8일
모바일 프로젝트 어워드 2012 모바일컨텐츠부문 최우수상 수상기념 이벤트 개최

2012년 6월 12일
버전업(2.2)
새로운 몬스터 추가(222, 224, 226, 229~234)
노멀 던전의 던전 종류가 증가
스페셜 던전 ‘신 무한회랑(랭킹공개)’을 공개
던전 진입전에 확인화면이 표시되게 됨
한번에 10마리까지 동시에 몬스터를 매각할 수 있게 됨
몬스터 매각화면에서 몬스터의 섬네일이 표시되게 됨
게임화면상부에 있는 경험치 표시부분을 누르면 경험치를 수치로 표시한 윈도우가 열리게 됨
몬스터 패러미터가 영향을 미치는 스킬에 플러스 치로 증가한 분이 영향을 미치게 됨
적 출현직후의 턴수, 몬스터 스킬효과를 조정

2012년 6월 15일~22일
80만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 6월 28일~7월 6일
90만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 6월 29일
버전업(2.3)
새로운 몬스터 추가(236~251)
몬스터막스 표시화면에서의 표시순서 종류가 증가
진화용 몬스터, 강화합성용 몬스터를 베이스로 한 파워업 합성이 불가능해짐
몬스터 패러미터가 영향을 미치는 리더 스킬에 플러스 치로 증가한 분이 영향을 미치게 됨

2012년 7월 15일~8월 1일
100만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 7월 24일
버전업(2.4)
새로운 몬스터 추가(252~261)
프렌드 등록가능인수가 100명까지 늘릴 수 있게 됨
진화용 몬스터, 강화합성용 몬스터를 즐겨찾기에 등록할 수 있게 됨
몬스터BOX의 표시순 변경시에 공격력, HP, 회복력이 섬네일 아래에 표시되게 됨
프렌드를 즐겨찾기에 등록할 수 있게 됨
프렌드 리스트의 표시순서를 변경할 수 있게 됨

2012년 8월 10일
110만 다운로드 달성기념 이벤트 개최
버전업(3.0)
새로운 몬스터 추가(262~271, 288~309)
신카테고리 테크니컬 던전 추가
레어가챠 내용을 일부 변경
사운드 이펙트 재생처리를 조정
몬스터BOX에 넣을 수 있는 몬스터의 상한수가 300에서 400으로 증가
몬스터BOX 표시순에 +치가 추가
헬퍼 선택화면의 표시정보가 조정
일부 진화용 몬스터 대상으로 합성시 경험치가 조정

2012년 8월 13일 ~ 26일
일본에서 태고의 달인 제휴* 던전 이벤트 진행
(반다이 남코 제휴)

2012년 8월 20일~22일
CEDEC AWARDS 2012 게임디자인 부문 우수상 수상기념 이벤트 개최

2012년 8월 27일~9월 3일
CEDEC AWARDS 2012 게임디자인 부문 최우수상 수상기념 이벤트 개최

2012년 9월 7일
버전업(4.0)
새로운 몬스터 추가(310~341, 352~361)
메인 속성과 서브속성 두 가지를 가진 몬스터 등장
특정 조합으로 파워업 합성을 하면 궁극진화를 할 수 있게 됨
일부 리더스킬 효과를 조정

2012년 9월 10일 ~ 23일
일본에서 에밀크로니클온라인 (ECO) 제휴 던전 이벤트 진행
(자사 내 제휴)

2012년 9월 18일
안드로이드판 퍼즐&드래곤즈 서비스개시

2012년 9월 18일~10월 1일
안드로이드판 발매기념 스페셜 이벤트 개최

2012년 9월 20일~21일
아이폰 5 발매기념! 게릴라 던전 SP 긴급개최

2012년 10월 5일
150만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 10월 8일 ~ 21일
일본에서 군마현 제휴 던전 이벤트 진행
(지방자치단체 제휴)

2012년 10월 9일~11월 1일
200만 다운로드 달성기념 이벤트 개최
2012년 11월 6일
버전업(4.0)
새로운 몬스터 추가
10번까지 연속으로 우정 가챠를 돌릴 수 있게 됨
일부 스킬, 리더스킬 효과를 조정

2012년 11월 9일~16일
300만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 11월 28일~12월 9일
400만 다운로드 달성기념 이벤트 개최

2012년 12월 10일
한국 구글 플레이 출시

2012년 12월
구글 플레이 스토어 세계 매출 1위

2012년 1월
앱애니 2012년 결산, 세계 구글 플레이 스토어 전체 매출 3위

2013년 1월 14일 ~ 27일
일본에서 케리히메 제휴* 던전 이벤트 진행
(자사 내 제휴)

2013년 1월 21일
한국 iOS앱스토어 출시 / 무료 게임 다운로드 1위

2013년 1월 25일 ~ 2월 1일
일본에서 700만 다운로드 이벤트

2013년 1월 31일 ~ 2월 7일
한국에서 30만 다운로드 돌파 이벤트

2013년 2월
일본에서 800만 다운로드, 월 매출 700억원 (하루 20억원) 기록
2013년 1월 매출 9200만$ - 출처 : 세르칸 토토

2013년 2월 8일~14일
한국 설 맞이 이벤트
스페셜 던전, 마법석 선물, 신타입 몬스터 출현 확률 상승

2013년 2월 13일
일본에서 5.0 패치
2012년 9월 4.0 패치 이후 메이저 업데이트. 몬스터 파라미터 및 스킬 조정, 팀 변경 가능, 몬스터박스 확대, 몬스터 추가 등

2013년 2월 20일
일본 서비스 1주년 기념 한국 이벤트

2013년 2월 23일 ~ 25일
일본에서 크리스탈 디펜더스 Crystal Defenders 제휴 던전 이벤트 진행
(스퀘어에닉스 제휴)

2013년 2월 28일
한국 앱스토어 최고 매출 1위

2013년 3월 4일
한국 앱스토어 매출 1위 달성 보도자료

Posted by 알 수 없는 사용자
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[포지션]

  1. 경영 지원 / 기본 경리 업무 / 일부 비서 직무
  2. 신입도 가능하나, 3-4년차 주임, 대리급 환영
  3. 성별 무관

 

[근무지]

  • 와일드카드 주식회사 분당 오피스 (서현역)
  • 3-4월 중 양재 / 남부 터미널 권역으로 이사 예정입니다.

[업무 영역]

  • 일반적인 경영 지원 / 행정 업무 전반
  • 장부 정리, 영수증 관리 수준의 경리 업무
  • 스케쥴, 자료 정리 등 일부 비서 직무
  • 이벤트의 기획, 운영, 보조

 

[업무 형태]

  1. 정규직 기준 / (본인이 원할 경우) 계약직
  2. 업무 시간을 조절하고 급여에 반영하는 형태도 가능합니다.

[가능하다면]

  • 페이스북, 블로그, 트위터 익숙한 분
  • 코믹월드, 아카, 각종 세미나 및 컨퍼런스 운영 참여 경험자 우대
  • ONOFFMIX나 구글 독스가 뭔지 아시는 분
  • 글 잘 쓰시는 분
  • 컴퓨터 조립 또는 윈도우 트러블 정도는 해결 가능한 분
  • 여성일 경우 게이머 우대 (페이스북 소셜 게임 또는 스마트폰 소셜 게임 해본 분)
  • 영어나 일본어 기본 의사 소통 가능한 분 환영

 

[복지]

  • 점심 제공
  • 추후의 인센티브, 스톡옵션
  • 과중 업무 기간 보너스
  • 회사 업무 연관 교육비, 도서 구입

 

[연락처]

 

와일드카드라는 회사에 대해 잘 아시고, 게임 업계에 애착과 경험이 있는 분이라면 좀 더 큰 권한과 직책을 드릴 수도 있습니다. 연락 주십시오.

Posted by 알 수 없는 사용자
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  1. [GAMENEXT] 발표 자료 1일차 (Flagship Day) 공개 목록
  2. [GAMENEXT] 발표 자료 2일차 (Global Biz Day) 공개 목록
  3. [GAMENEXT] 발표 자료 3일차, 4일차 공개 목록

 

1월 29일 (1일차), Flahship Day

 

1월 30일 (2일차), Global Biz Day

 

1월 31일 (3일차), Platform & Biz Day

 

  • NHN Naver Appstore : 국내 앱개발사를 위한 “토털(Total) 서포터즈” -네이버앱스토어-  (요청에 의해 비공개 전환)
  • Jamo  : 어떻게 중국에서 싱글 플레이게임 월 매출을 20억원 창출할수 있을까?

 

 

  • IGAWORKS : 모바일 마케팅 트렌드와 ROI 극대화 방안
  • ASAKUSA Games : 일본식 소셜 게임 ARPU의 진실, 부제 - 가챠가 랜덤 아이템이 아닌 이유
  • 탭조이코리아 Tapjoy Korea – 미공개

 

 

2월 1일 (4일차), Publisher & Developer Day

 

 

 

예상치 못한 트러블로 발표 자료 공개 작업이 늦어졌습니다. 다시 한번 사과드리며, 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. 와일드카드 주식회사 임직원 일동 드림.

Posted by 알 수 없는 사용자
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1월 29일 (1일차), Flahship Day

 

 

 

 

Posted by 알 수 없는 사용자
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