이번 파티는 8월 큰 행사 앞두고 있기도 해서 평상시보다 규모가 좀 작은 편입니다. 108명이 선행 등록하셨고, 당일 현장 결제로 스무 분 정도가 더 오실 듯 하네요. (투자자, 퍼블리셔 대상 영업 목적으로 오시는 분들이 계실 듯 해서, 요번 파티 참석자 분들에게는 제가 8월 쇼케이스 입장권 50% 할인 쿠폰을 보내드리겠습니다.

 

[투자자, VC]

: 한국 퀄컴 벤처스, 솔본인베스트먼트, CJ 창업투자, 모바일인터넷투자자 협의회 관련 몇 분

* 법무법인 정진 이병찬 변호사님이 스타트업 창업자 대상 법률 상담

* IT 지적 재산권 전문이신 구태언 변호사님도 참석 예정

 

[퍼블리셔]

CJ E&M, 넥슨, DeNA SEOUL, Gaule Revolutuon (일본) , 네오위즈, 디지털프로그, 네오싸이언(그라비티), 폴리큐브, 다에리소프트, 다음온네트, 크레이지피시, 초이락, 상하이 Muhe network

[그 외의 플랫폼,서비스 전반]

TNK FACTORY, KAKAO, 한국 마이크로소프트, AD Fresca,  Google, Intel, (주)라티스글로벌커뮤니케이션스

[개발사, 스타트업] – 가나다 순

(주)게임베리  / (주)디노래빗 / (주)메가펀게임즈
(주)몬테크리스토 / (주)스마투스 / (주)스타후르츠
(주)엠에이치마인드 / (주)윙스인어스 / (주)젬스푼
(주)케이씨텍 / (주)프리키노 게임즈 / 2we Games Inc.

DIYGame / DOTSOFT / DrukHigh / FSN donald studio
MVZ 프로덕션 / NINOUT / PlayMobs

Playplus / PURE GiFT / rainfall soft
Rosswet Mobile / Vision Works / Wingtory
가니타니 / 게임피플 / 꿈인아폴로
노스리버소프트 /누리게임즈  /말랑스튜디오

메테오소프트 / 바이닐랩 / 비알게임즈
빅밴드 / 세민소프트 / 아울로그
아이앤유컴퍼니 / 아폴로케이션 / 얼트웨이브랩
엘드곤(eldgon) / 와이피소프트 / 와일드카드(주)
위레드소프트 / 재미연구소 /주식회사 엑스몬 게임즈
주식회사 핀디랩 / 쿠노 인터랙티브 / 크레이브몹
터치터치 / 트리노드 / 팝콘크리에이티브
포비커 / 플레이씨 / 하울링소프트(주)
햇살 / 히든잼

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곧 더 많은 정보가 공개될 예정입니다. 기대하셔도 좋습니다.
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캡스톤파트너스, 창업진흥원과 함께 실전 창업 리그 : 모바일 게임 개발 경진 대회 개최

* 2013년 실전 창업 리그 : 캡스톤 모바일 게임 개발 경진 대회

* 창업 진흥원 주최, 캡스톤 파트너스가 운영, 와일드카드가 행사 지원-협력

* 게임 스타트업, 인디 개발팀, 개인 개발자 등 2012년 1월 1일 이후 창업자 또는 예비 창업자 대상

* 2013년 5월 24일 1차 마감 예정, 입상팀을 대상으로 다양한 창업 멘토링 및 시제품 제작 지원

 

최근 창조 경제의 중핵으로 창업과 모바일이라는 키워드가 주목 받고 있는 가운데, 모바일 게임으로 창업을 꿈꾸는 이들에게 힘이 될 수 있는 지원 프로그램이 진행중이다. 특히 이미 창업한 회사 뿐만 아니라, 예비 창업자도 그 대상으로 하고 있어 가능성 있는 게임 개발팀의 참여가 이어지고 있다.

벤처캐피털 캡스톤파트너스(유)는 “2013년 실전 창업 리그 : 캡스톤 모바일 게임 개발 경진 대회” 를 주관한다. 본 행사는 창업 진흥원이 주최하며, 와일드카드 주식회사가 행사를 지원한다. 전체 상금 규모는 금상 1팀의 2천만원을 포함, 총 5,500 만원으로, 상위 수상팀은 창업 및 사업화 과정의 멘토링, 지원과 함께 캡스톤파트너스가 우선적으로 투자를 검토하게 된다.

게임 스타트업, 인디 개발팀, 개인 개발자 등 어떤 형태로든 모바일 게임을 소재로 창업을 진행중인 모든 팀(단체)과 개인의 신청이 가능하다.  엔지니어, 디자이너 등 게임 개발자 중심의 초기 벤처 (스타트업)들이 사업화 과정에서 투자, 법무 등 생소한 분야에서 어려움을 겪는 경우가 많기에 이번 행사는 더욱 큰 의미를 가질 것으로 기대된다.

캡스톤파트너스 관계자는 “아직 장르에 구애받지 않고, 아이디어가 무한한 모바일 게임 시장에서 새롭게 창업하는 개발팀들의 사업화를 돕고 싶다.” 라고 전했다. 행사를 지원하는 와일드카드(주) 김윤상 대표는 “게임 스타트업, 인디 개발팀, 개인 개발자 등 어떤 형태의 모바일 게임 개발팀 참여도 환영한다.” 라고 다시 한번 강조했다.

현재 행사 안내가 온오프믹스 http://onoffmix.com/event/15162 를 통해 진행중이며, 창업넷 https://startbiz.changupnet.go.kr/ 에서 참가 신청이 가능하다. (참가 신청서 : http://tinyurl.com/q8f9udr )

캡스톤파트너스는 최근 로드컴플릿, 4PLAT, VCNC 등의 유망 게임/모바일/IT 초기 벤처 (스타트업)에 투자를 집행했으며, 특히 온라인/모바일 게임과 모바일 인터넷 서비스 부문에서 전문성을 인정 받고 있다. 특히 캡스톤파트너스의 초기 기업 투자 펀드는 세계 최대의 인터넷, 게임 회사 중 하나인 중국의 텐센트가 출자한 것이 게임 업계의 화제가 되고 있기도 하다.

 

출처: 와일드카드

홈페이지: http://wildcard-co.com

와일드카드 주식회사(대표 김윤상)는 스마트폰 게임, 소셜 게임 플랫폼과 관련된 사업 개발(BD)에 주력하는 회사이다. 게임 관련 초기 벤처의 영업 대행 등 전략적 협업에도 나서고 있다. 게임 개발사의 사업 제휴 네트워크, 와일드카드 얼라이언스의 운영사이기도 하다. 와일드카드(주)는 한국 최대의 모바일, 차세대 게임 컨퍼런스인 GAME-NEXT : ALL-STARS 를 주최하고 있으며, B2B에 특화된 대안적인 국제 게임쇼를 준비하고 있다. 주요 파트너, 협력사는 AD Fresca, 코드브러시 게임즈, 새거모어 스튜디오, 로드컴플릿, 블리스소프트, 와이디온라인, 플레이몹스, 블루클라우드, 노리타운 스튜디오 등이 있다

언론 문의처  : 와일드카드(주) / 송세현 과장

sehyeon.song@wildcard-co.com

070-4127-5441

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와일드카드가 창업진흥원이 주최하고 캡스톤 파트너스가 운영하는 "2013 실전 창업 리그 캡스톤 모바일 게임 개발경진 대회"의 행사 운영,지원 파트너로 참여하게 되었습니다.

워낙 다급하게 결정된 일이라 (마감이 이번 주 금요일) 아쉬워서 공지 글 하나 더 올려둡니다. http://onoffmix.com/event/15162
앞으로의 가능성이 더 클 모바일 게임 시장에서 새로 창업하는 개발팀들이 사업화까지 잘 달성하도록 돕는 것이 목적이라고 합니다. (캡스톤 파트너스의 초기 기업 투자 펀드는 게임과 모바일에 집중하고 있으며, 텐센트가 펀드의 출자자입니다.)

사실 게임 개발하시는 분들은 1박 2일 창업 캠프까지 가면서까지 상금 일이천만원을 받아야 하나, 싶으실 수도 있을 것 같은데요. 상금보다는 게임 전문 VC하고 가까운 거리에서 조언을 듣고, 같이 할 수 있는 일을 찾는다는 의미가 클 듯 해요. 2012년 1월 1일 이후 창업한 회사도, 아직 법인도 만들지 않은 개발팀도, 상업화에 관심이 있는 인디 개발자도 참가 신청은 가능합니다. 많은 관심 부탁드리겠습니다.


2013 실전창업리그 캡스톤모바일게임개발경진대회

지원 자격
2012년 1월 1일 이후 창업자 또는 예비창업자
해당 게임으로 타 대회 수상자는 제외 (창업넷 공지 사항 참고)

지원 방법
모집 분야 : 모바일 게임

신청기간 : 2013년 5월 1일 (수) ~ 5월 24일 (금) 18:00 까지
1. 여기에서 실전창업리그 접수 매뉴얼 및 사업계획서 다운로드
https://startbiz.changupnet.go.kr/ikedManageMain/notice/noticeBoardView.do?bookmark&pageParam=page&page=1&seq_noti_bord=186&listSize&bizDiv&searchType&keyword&listFlg

2. 여기에서 회원 가입 후 참가 신청
https://startbiz.changupnet.go.kr/ikedManageMain/main.do

시상내역
금상 1팀 상금 2천 만원 및 전체 상금 규모 총 5,500만원
상위 수상팀 창업 및 사업화 지원과 캡스톤파트너스 투자 검토

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4월 5일의 Global Game Stars SEOUL에서 발표할 10개 회사가 정해졌습니다. 축하드립니다. 서류 심사에는 AppAnnie의 VP Junde Yu, PerfectWorld의 SVP Alex Xu, 크레이지피쉬 허진호 대표님,ICC Game의 Zhang Xin Jing님이 참여해주셨습니다.


- War Genesis (The babel, by Rainbowyard)
- Level Up (delusion studio)
- PSY Wars (Numix Mediaworks)
- Trikorean Empires (Guarneri studio)
- Real farm (NeoGames)
- Disaster Guy (RawHand)
- Beat runner (iAmGuild)
- Style city (NOKNOK)
- Fashion city (NOKNOK)
- The rich man (FOBIKR)


레인보우야드, 딜루전스튜디오, 뉴믹스미디어웍스, 과르네리스튜디오, 네오게임즈, 로우핸드, 아이엠길드, 노크노크, 포비커의 여러분들, 축하드립니다!


당일 현장에서는 AppAnnie 의 V.P Junde Yu, 크레이지피쉬 허진호 대표님, 게임빌 이영권 실장님이 심사위원으로 참여할 예정입니다. (퍼펙트월드 코리아에서 Alex Xu 님의 대리 자격으로 참여합니다.)

5월 7일의 GGS 베이징에서는 DeNA, PERFECT WORLD, RenRen games, Tencent Games, GREE, Tapjoy, zynga, KINGSOFT 가 각각 프로그램 파트너로 참여할 예정입니다.
감사합니다! 저녁의 비지니스 네트워킹 파티(유료)에도 많은 관심 부탁드립니다!

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* Global Game Stars Seoul

중국에서의 여러분의 게임을 더 키울 수 있는 기회를 원하신다면, 여기에 기회가 있습니다! GGS 서울을 통하여 중국의 게임 전문가들에게 여러분의 게임을 선보이십시오. 더없이 귀중하고 즐거운 기회가 될 것입니다!

* 시간표
3:40-4:00 접수 및 등록확인
4:00-4:10 스폰서 / 심사위원 소개
4:10-5:50 GGS 선발 팀 발표 (6분 프리젠테이션 + 4분 Q & A )
6:00-9:00 와일드카드 주최 인터내셔널 네트워킹 파티

(GGS에서 발표하는 회사에 한하여 2명까지 무료 입장 가능.

자세한 설명은 다음 링크를 참조 부탁드립니다 http://www.facebook.com/#!/events/354367521330556/ )

* 심사위원 (업데이트 중)
- Alex Xu,SVP,PerfectWorld
- 허진호,CEO of CrazyFish
- Junde Yu,VP,AppAnnie

* GGS 공식 파트너
와일드카드 (http://wildcard-consulting.tistory.com/)

 

* GGS란?
Global Game Stars (GGS)는 전 세계 도시에서 반 년에 한 번씩 주최되는 모바일 게임을 위한 비즈니스 매칭 이벤트입니다.  GGS는 소규모 게임회사들을 응원하고, 글로벌 게임 플랫폼, 퍼블리셔, 투자자 그리고 미디어와 연결해드리는 것을 목표로 합니다. GGS는 게임 산업에 중점을 맞춘 행사인 Global Mobile Internet Conference (GMIC)의 새로운 프로그램의 일환입니다.

* 심사 및 발표 스케줄
신청서를 접수한 뒤 심사위원들은 실버 패스를 받게 될 회사를 가려내게 됩니다.
실버 패스를 얻은 회사는 청두, 베이징, 광저우, 난징, 서울, 도쿄 그리고 샌프란시스코에서 열리는 각 지역의 GGS에서 프리젠테이션을 행하게 됩니다. 

 

4월에 추가적인 접수를 통하여, 심사위원들은 최종적으로 골든 패스를 받을 회사들을 뽑을 것입니다. 골든 패스를 받게 되는 회사는 5월 8일에 베이징에서 열릴 GMIC Beijing 에서 프리젠테이션을 진행할 기회를 얻습니다.

- 주요 일정
GGS Seoul 지원 접수 마감일 : 3/27
실버 패스를 획득하는 회사 명단 발표 : 4/1
실버 패스를 획득한 회사의 GGS Seoul 발표일 : 4/5

* 지원자 특전
- 퍼블리셔, 플랫폼, 투자자들과의 네트워킹
- GMIC 참가 혹은 전시시에 할인 특전
- 실버 패스 획득시 게임산업의 전문가인 심사위원들에게 게임에 대한 피드백을 얻을 기회가 주어집니다. 또한, GMIC Beijing에서 1개의 미니 부스 및 3장의 메인 스테이지 입장권이 부여됩니다.
- 홈페이지와 미디어를 통하여 수많은 브랜드 노출이 가능하며, 게임산업의 선두그룹들과의 전략적 비즈니스 매칭, 혹은 그를 통한 추가적인 계약의 기회도 주어집니다.

 

* 지원자격
- 개인 / 소기업 / 스타트업 등에서 만든 어떠한 형태의 모바일 게임이든지 지원 가능
- 모바일 게임 산업에서 네트워크를 넓히고자 하는 게임 개발자, 누구든지 지원 가능

* 심사기준
- 게임의 퀄리티와 고유성
- 플레이어의 만족도 : User Experience, 몰입도
- 현재 다운로드 수 & 리뷰
- 유료화 가능성
* 신청 폼은 아래와 같습니다.

https://docs.google.com/a/wildcard-co.com/forms/d/1BlVwjCJ1jABGyOZDXkAArp2Nv0WBMDTRnBvpcq0advA/viewform

추가적인 질문이 있으신 경우, sehyeon.song@wildcard-co.com으로 메일 부탁드립니다.
여러분의 많은 관심 부탁드립니다. 감사합니다!

 

 

청중 등록 : http://onoffmix.com/event/13501 (무료)

연계 파티 (유료, 게임 출품사는 초대장 2장을 드립니다.) : http://onoffmix.com/event/13562

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  1. [GAMENEXT] 발표 자료 1일차 (Flagship Day) 공개 목록
  2. [GAMENEXT] 발표 자료 2일차 (Global Biz Day) 공개 목록
  3. [GAMENEXT] 발표 자료 3일차, 4일차 공개 목록

 

1월 29일 (1일차), Flahship Day

 

1월 30일 (2일차), Global Biz Day

 

1월 31일 (3일차), Platform & Biz Day

 

  • NHN Naver Appstore : 국내 앱개발사를 위한 “토털(Total) 서포터즈” -네이버앱스토어-  (요청에 의해 비공개 전환)
  • Jamo  : 어떻게 중국에서 싱글 플레이게임 월 매출을 20억원 창출할수 있을까?

 

 

  • IGAWORKS : 모바일 마케팅 트렌드와 ROI 극대화 방안
  • ASAKUSA Games : 일본식 소셜 게임 ARPU의 진실, 부제 - 가챠가 랜덤 아이템이 아닌 이유
  • 탭조이코리아 Tapjoy Korea – 미공개

 

 

2월 1일 (4일차), Publisher & Developer Day

 

 

 

예상치 못한 트러블로 발표 자료 공개 작업이 늦어졌습니다. 다시 한번 사과드리며, 참여해주신 모든 분들께 감사드립니다. 와일드카드 주식회사 임직원 일동 드림.

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1월 29일 (1일차), Flahship Day

 

 

 

 

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1월 30일 (2일차) , Global Biz Day

 

 

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1월 31일 (3일차)

 

2월 1일 (4일차)

 

현재 공개가 안 되어있는 자료의 경우, 최대 1주 이내에 모두 업로드될 예정입니다.

또 발표자 / 발표사 사정상 [미공개] 방침인 자료가 있는 점, 이해 부탁드립니다.

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