각종 와일드카드 행사 일정 공지 (2014-04-30 기준)

5월 : 게임 업계 디렉토리북 데모 버전의 온라인 공개
6월 : 게임 업계 디렉토리북 정식 버전 자료 수집 마감

* 비영리 행사에 가까운 스타일로 정기적인 게임 투자 마켓 행사 운영 예정

8월 : 게임 업계 디렉토리북 리디북스 선행 발매
9월 : GAME-NEXT : SHOWCASE (200개 개발사의 B2B 전시 행사)

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Posted by 알 수 없는 사용자
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우선 https://www.slideshare.net/lifedefrager/ 에서 공개한 세션들을 확인하실 수 있습니다. 행사 성격 상 슬라이드 공유를 거절한 기업이 많은데, 그런 곳은 허락을 얻어 동영상을 공개할 예정입니다.

감사합니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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ワイルドカド、ゲムビジネスに特化したB2Bカンファレンス「GAME-NEXT SUMMIT 2014」を開催

− 全世界のゲームの強者たちが韓国に来る

ソウル−−(Wildcard Co.,ltd)2014年04月12日−−世界の有名ゲーム会社と国内の有望スタートアップが集まる大型カンファレンスがソウルで開催される。

ワイルドカード株式会社(代表理事 キム・ユンサン)(以下、ワイルドカード)は4月15日〜17日の3日間、GAME-NEXT SUMMIT 2014(以下、GNS 2014)をソウル江南(カンナム)のパティオナインにて開催すると20日発表した。国内最大のゲームローカライズ専門会社のラティスグローバルコミュニケーションズ株式会社(以下、ラティスグローバル)が共同主管する。

GNS 2014はゲームビジネス専門のカンファレンスを基盤に、ミニB2B国際ゲームショウを目指す。国内外の有名ゲーム会社と有望スタートアップ70社の役員が発表するカンファレンスを中心に、総77社のB2B展示と様々な形態のビジネスネットワーキングイベントが行われる予定だ。

Google、Samsung, Amazon Web Services、App Annie、Applifier、Fiksu、Tapjoy、Kabam、Adwaysなど、海外の有名ゲーム会社・IT企業の主要役員たちが同カンファレンスのために来韓する。70の発表セッションでは韓国語と英語の同時通訳あり。

同カンファレンスを眺望するオープニングキーノートは、Patigamesのイ・デヒョン代表およびLink Tomorrowのイ・ギルヒョン代表が行う。ゲーム業界のビジネス革新と発展を、ゲーム開発会社と開発者、スタートアップが主導することを象徴するという意味を持つ。

CJ E&M Netmarble、SK planet、NEXONなど、国内の主要パブリッシャーやプラットフォーム企業からも様々な形態で参加・支援する。K Cube Ventures、Capstone Partners、SoftBank Ventures Koreaなど、国内有数のゲーム専門創業投資企業からもゲーム投資をテーマに発表を行う。モバイルゲーム分析サービスの5 Rocksとモバイルセキュリティ会社のSEWORKSは、急速に発展しつつあるスタートアップに関するセッションを行う予定だ。

同カンファレンスの主要テーマは、韓国のゲーム業界の大きな話題の「海外進出」。そのため、日本からは(株)ポケラボの前田悠太(代表取締役社長)と(株)サイバーエージェントの卜部宏樹(本部長)(アプリボット代表兼任)、(株)ドリコムの内藤裕紀(代表取締役社長)が来韓する。中国からは360で韓国事業を総括するMay Lee(本部長)などが発表する。

東南アジア最大のゲームパブリッシャーでマルチメディア企業のVTC IntecomのTran Hoang Minh(CBO)とApp AnnieのJunde Yu(S.V.P)もセッションのため来韓する。

カンファレンス期間中はアプリマーケティング、技術基盤のスタートアップ、ローカライズ&カルチャライズなど、大小様々なサブカンファレンスが毎日行われる。特にアプリマーケティング分野で活躍中の国内外のほぼすべての企業が集まる点で興味深い。FINCON、Syntasia、emagine、4PLATなど、最近目立った成果を出しているゲームスタートアップの経験を話し合う時間も予定されている。

様々な形態のビジネスネットワーキングイベントも見逃せない。来場者のための出会いの場とVIPラウンジが運営され、Google、ラティスグローバル、App Annieが主催するビジネスパーティーが毎晩開かれる予定。建物中一階はB2B展示場に活用し、スタートアップを中心に総77社のブースが設置される。

GNS 2014はスタートアップが主催する珍しい国際イベントであり、COEXなど大型のコンベンションセンターではなく、江南の7階の建物を貸し切ることで異彩を放つ。

ワイルドカードのキム・ユンサン代表は「去年に続き、今年も国内最大規模のモバイル・次世代ゲームビジネスに特化したイベントを開催することになりました。共同主管のラティスグローバルを含め、パートナーの皆さんの支援に深く感謝している」と言い、「カンファレンスを基盤に、代案的な国際的ゲームショウを作るために努力している。今年の下半期にゲームの開発、技術をテーマに国際イベントを開催するため準備中だ」とも。

事前登録受付は http://onoffmix.com/event/25370 にて。

小規模のゲームスタートアップを対象にはアーリーバード50%割引キャンペーン中で、インディーゲーム開発チームを対象には入場無料特典を提供している(事前登録が必要)。GNS 2014の詳細などは、GNS 2014の公式サイト(http://m.guidebook.com/guide/15004)(韓国語・英語対応)、ワイルドカードの公式ブログ(http://wildcard-co.com)にて確認出来る。

一方、ワイルドカードは2009年からスマートフォンやソーシャルゲームなどプラットフォーム基盤のゲームビジネスに関するイベントを主催してきた。2013年に開催されたGAME-NEXT:ALL STARSの場合、来場者1,500人中60%以上が代表、理事、本部長などの役員とマネージャーという珍記録を作った。

【会社紹介】

ワイルドカード株式会社(代表理事 キム・ユンサン)はスマートフォンおよびソーシャルゲームプラットフォームに関する事業の開発を主力とする。ゲーム関連のスタートアップの営業代行や経営参加などにも精力的に協業している。ワイルドカード(株)は韓国最大のモバイル・次世代ゲームカンファレンスのGAME-NEXT:ALL-STARSを主催、今後はB2Bに特化した代案的な国際ゲームショウを開催予定。主要協力会社はAD fresca、CodeBrush Games、LoadComplete、blissoft、yd online、PlayMobsなど。

・公式チケット販売サイト:http://onoffmix.com/event/25370

・FBページ:http://www.facebook.com/albertkimyoonsang

・追加イメージ:https://www.dropbox.com/sh/fdsv93dvae937tg/bLa0QDvn7x

・ホームページ:http://m.guidebook.com/guide/15004 

広報担当:

ワイルドカード株式会社

キム・ハンナ

contact@wildcard-co.com

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안녕하세요, 와일드카드 대표 김윤상입니다.

게임넥스트, 게임 넥스트 서밋은 컨퍼런스인가?
와일드카드는 컨퍼런스 티켓으로 먹고 살아야 하는 회사인가?
전 그렇지 않다고 생각합니다.

 

게임넥스트는 B2B에 특화된 미니 게임쇼라고 생각하고 준비하고 있습니다.
소셜 게임 파티, 게임 쇼케이스, GBDP라는 프로토타입을 거치면서 폴리싱한거죠. 개발자의 사고 방식입니다. 작년 하반기에 시도했던 작은 행사를 연속적으로 여러개 하자는 발상은 실패에 가깝게 끝났습니다만...
게임넥스트서밋은 앞으로도 계속 국제 게임쇼를 지향하고 준비할 생각입니다. 굳이 따지자면 GDC의 모습과 비슷해질 것입니다.

일본이나 중국에서도 대형 모바일 게임 컨퍼런스는 분명 있습니다만, 제가 보기엔 정부가 관여하다보니 "뻑뻑"하거나 순수한 비지니스로 접근하다보니 "재미"가 부족합니다.

스타트업은 고속 성장해야 한다고 하잖아요. 저나 와일드카드나 지금의 메인 프로젝트인 게임넥스트로 어떻게 고속 성장할지 항상 고민하고 있습니다.

온라인 게임 때와 달리, 피쳐폰 때와 달리, 스마트폰과 차세대 게임 유통/배급은 점점 더 다양한 생태계 시스템이 만들어질 것입니다. 게임 엔진도 클라이언트와 서버 엔진이 갈리고, 광고나 유저 확보, 분석, 머니타이즈 등 다양한 서드파티 플랫폼이 더욱 더 각광을 받겠죠.
게임 회사들끼리의 협업, 투자, 인수합병 역시 더욱 많아질 것입니다. 또 게임의 UX와 기반 기술들은 점점 더 게임이 아닌 분야에 반영되고 사용되어 질 것입니다.

이런 상황에서 B2B, Business Development는 분명 뜨거운 키워드가 됩니다. 그렇기에. 게임넥스트는 기존의 게임쇼보다 좀 더 공격적이고 날카로운, 그리고 기민한 이벤트 - 플랫폼이 되려는 것입니다.

이번 게임넥스트서밋은 그 가능성을 타진하는 파이널 클로즈  베타 테스트입니다. 많은 분들이 즐겁게 참여해주셨으면 합니다. 감사합니다.

와일드카드 주식회사 대표, 김윤상 드림.

Posted by 알 수 없는 사용자
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