이전에 선행 공지했던 시나리오라이터 구인 광고 상세 내용입니다.

게임 컨셉, 세계관, 배경

: 현대물, 연애물, 여성향, 로맨스, 성인물 아님, 학원물 아님

업무 영역

: 기승전결도 중요하지만, 대화와 혼잣말 위주의 게임 스크립트에 대한 이해 필요 

  • 기존에 일본에서 서비스된 게임 스크립트의 디테일 업, 감정 묘사 강화, 각색
  • (희망할 경우) 초기 캐릭터 컨셉에 참여
  • 오리지널 차기작의 세계관 및 캐릭터 컨셉 일부
  • 경우에 따라서는 각 캐릭터를 여러 시나리오 라이터가 한 명씩 맡음
  • 근무지 : 구로디지털단지, 이마트에서 도보 2분 (강남 이전 예정)

근무 방식

  • 외주 또는 계약직
  • 가능하면 출근해서 일하는 외주 + 계약직 형태를 선호합니다.
  • 순수 외주의 경우, 프로젝트 완료 또는 등단 경험이 있는 분만 가능합니다.

 

일정

  • 9월 업무 개시, 12월 업무 완료 * 중요 *

우대

  • 등단 작가, 라이트노벨 등의 출간 경험자
  • 인터넷 또는 PC 통신 연재 완결 경험자
  • 일본어 고급 독해 가능자
  • 동인/인디 게임의 개발, 출시 경험자
  • 모든 게임의 플레이어, 특히 여성향 게임 경험자
  • 비주얼 노블 / 연애 시뮬레이션 게임 플레이어 경험자
  • 게임은 “함께” 만드는 것이라고 이해하고 있는 분

팀, 프로젝트의 장점

  • 캐릭터와 스토리텔링, 시나리오의 중요성을 이해하고 있는 게임 PD
  • 본인 역량과 의지에 따라 게임의 캐릭터 메이킹에도 참여 가능
  • 원하실 경우 시나리오라이터의 필명을 적극 공개

지원 또는 문의는 ys_kim@2by4lab.com 으로 부탁드립니다. 감사합니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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업무 : 행사 지원, 게임업계일람 책자의 자료 수집 및 편집 지원

급여 : 월급 기준 약 100~200만원

근무지 : 강남 *소호오피스 <-> 구로디지털단지 

: 경기도->서울 출근 등의 경우 교통비 지원, 점심 제공, 야근 수당 있음

근무 기간 : 9월~12월 (연장 가능, 정규직 합류 가능)

월차 : 월 1일, 보건 휴가 별도

: 파트타임 환영  (어린이집 등으로 11시 출근 5시 퇴근 등도 가능)

: 특히 육아 문제 등으로 현업 복귀를 준비하는 전문성 있는 주부 환영

원하는 업무 소양 : 

  1. MS 오피스 / 구글 독스 사용 경험
  2. 게임 좋아할 것, 모바일 게임 플레이어
  3. 가산점 : 영어 또는 일본어 능력, 특히 비지니스 메일 경험자 우대 
  4. 지스타 기간 중 부산 출장 필요

근무의 메리트 :

  1. 한국의 거의 모든 게임 관련 기업과 교류
  2. 추후 이직 등을 원할 경우 추천 및 상담, 지원
  3. 4대 보험 가능

이력서와 자기소개서를 yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 보내주십시오.

* 본인 지원이 아닌 친지, 지인의 대리 지원과 문의는 일체 받지 않습니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
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안녕하세요, 김윤상입니다.
회사와 제 개인에게 몇 가지 중요한 변화가 있어 알려드립니다.

1. 와일드카드가 게임넥스트웍스(주)로 새로 태어납니다.

와일드카드는 스마트 디바이스, 소셜 플랫폼이 촉발시킨 게임 업계의 변화에 다른 스타트업과 협력하며 유연하게 대응하겠다는 발상으로 만들어진 회사입니다. 시장이 어느 정도 성숙기로 접어들면서, 저희도 선택과 집중을 결심했습니다.

게임넥스트웍스(주)는 회사의 핵심 프로젝트, 브랜드인 “GAME-NEXT”에 집중합니다. GAME-NEXT는 2014년 현재 한국 최대의 모바일 게임 전문 B2B 행사로, 이후 본격적인 국제 비지니스 행사 / 개발자 컨퍼런스 / 구인 구직 행사로 발전시키려고 합니다. 국내외의 게임, 애니메이션 대형 서브컬쳐 행사와의 연계도 모색하고, 준비하고 있습니다.

저 자신이 게임 키드이며, 게임을 만드는 입장인 사람이기에 가능한 일을 해볼 생각입니다. 또 많은 어려움을 겪고 있는 한국 대부분의 게임 스타트업이 생존하고, 성장하며, 해외로 진출하는 것에 기여하려고 합니다.

2. 제가 투바이포랩 (前 안다물 코리아) 에서 부서를 하나 맡게 되었습니다.

겸업이라고는 하나, 저는 이 일도 제 본업으로 생각하고 있습니다. (이런 형태로의 합류를 허락해주신 파트너 분들께 감사드립니다. 또 안다물과 투바이포랩은 여러 형태로 게임넥스트웍스와 협력을 모색하고 있습니다.)

우선 제가 게임 개발과 서비스에 직접 관여할 수 없는 상황이 아쉽고 안타까웠습니다. 그렇다고 다시 한번 게임 개발팀을 셋팅하고, 창업하기에는 너무나도 많은 난관이 있었고요. 마침 그 동안 리서치하고 준비했던 방향의 프로젝트가 있어, 개발과 사업 양쪽에 참여하게 되었습니다.

일본의 IT, 모바일 컨텐츠 분야에서 IPO를 포함해 이십여년의 경험을 갖고 계신 최강태 선배님을 비롯한 선수들과 함께 일할 수 있어서 영광으로 생각합니다. 제가 가장 잘하는 일을 하며 기여하려고 합니다.

 

3. 송유창 대표님의 유이스튜디오와 협업

송유창 대표님은 EA를 거쳐 컴투스에서 개발 이사로 타워디펜스 : 로스트어스 등 스마트폰 초창기의 컴투스 해외 히트 타이틀에 참여하신 분입니다. 최근에는 유이스튜디오를 창업하여 게임이 아닌 유틸리티 성격의 앱에 집중하고 계십니다. 미국과 중국, 일본 등에 다양한 네트워크를 갖고 계시기도 합니다.

요즘 교류하면서 실로 간만에 존경할만한 엔지니어, 기획자, 매니저인 분을 만났다고 생각했습니다. 게임넥스트웍스(주)와 저는 앞으로 유이스튜디오와 여러 형태로 협력하며 재미있는 일을 만들어보려고 합니다.

 

요약하면, (흔한 말로) 선택과 집중. 그리고 “선수”와 함께 일하며 결과를 내는 것에 집중하겠다고 할 수 있겠습니다. 더 이상 시행착오를 하고 싶지 않습니다. 제가, 저희가 가장 잘 할 수 있는 일을 하겠습니다. 그 동안 도와주시고 관심 주신 분들께 다시 한번 감사드립니다. 한 번 더 뛰겠습니다.

감사합니다.

김윤상 드림.

Posted by 알 수 없는 사용자
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Posted by 알 수 없는 사용자
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이번 게임넥스트서밋은 워낙 비공개 슬라이드가 많아서, 아무래도 주최 입장에서도 좀 아쉬운 부분이 있습니다. 발표 슬라이드가 70개가 넘는데 공개 가능한 자료가 1/3도 안 되네요. 동영상 발표만 허락해주신 경우가 있어서 아직도 편집이 진행되고 있습니다. 양해해주시길..

 

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