와일드카드와 새거모어스튜디오는 안드로이드 킷캣의 공개를 환영합니다.
게임 개발사 새거모어는 누구보다도 빨리 새로운 OS와 디바이스, 플랫폼에 적응할 준비가 되어있습니다. (킷캣은 사원들과 같이 맛있게 먹겠습니다!)

WILDCARD & SAGAMORE STUDIO welcome the releasing of Android KitKat. Our developers of SAGAMORE STUDIO are ready for new OS, devices and platform. Also thank you for the delicious KitKats.

ワイルドカードとサガモアスタジオは、アンドロイドKitKatの公開を歓迎しています。
ゲーム開発会社であるサガモアスタジオは誰よりも早く新しいOSとデバイス、プラットフォームに適応する準備が出来ています。
(KitKatは社員たちみんなで美味しくいただきます。)

 

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[실전 창업 리그] 캡스톤 모바일 게임 (개발/창업) 경진 대회 멘토로 다녀왔습니다. 행사에서 보고 들은 내용들의 상세는 사업상 활용하면 안 된다는 서약 때문에 말하기 어렵지만, 역시 히트 게임들의 영향이 강하게 느껴졌습니다.


런앤점프 게임, 카드 게임, 퍼즐앤뭐뭐뭐 게임이 너무 많았는데... 역으로 말하자면 카카오나 퍼블리셔에 의존하지 않고 해외 앱스토어나 인디 게임 유통 경로를 노려보면 좋겠다 싶은 타이틀이 있기도 했습니다.

고등학생 팀이 둘이나 있었고, 경력이 십년 넘어가는 온라인 게임 개발자들이 오신 곳도 꽤 있었습니다. 와일드카드가 앞으로 할 일이 많다는 생각이 들었고, 새거모어 역시 독특하고 가치있는 게임을 계속 만들어야겠다 싶습니다.

모두 이틀동안 고생하셨고, 멋진 게임 멋진 회사 만드시길 응원합니다.

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청중 등록은 http://onoffmix.com/event/5788 에서.

게임, 게이머, 게임 문화와 산업 전반이 너무나도 비합리적이고 정치적인 의도로 욕을 먹고 있길래 행사 하나 입안을 했습니다.3월 17일 토요일, 상명대학교 밀레니엄관 국제 회의실에서 진행합니다. 여러분의 참여와 관심이 곧 우리가 사랑하는 게임을 지키는 힘이 됩니다.

 

발표 예정

  • 대한민국 게임규제의 법적 문제  / 이병찬 변호사 (법무법인 정진)
  • 시리어스(기능성) 게임의 현황과 미래 전망 / 김경식 (호서대학교 게임공학과 교수/ 학과장)
  • 대한민국 인디 게임 개발자의 현실 / 허민구(호서대학교 게임개발동아리 Team-Creator)
  • 게임 개발자 + 학부모 입장에서의 이야기/안재우 (JCE 게임디자이너)
  • 게임업계 '프레임' 싸움에서 졌다 /이규창(머니투데이방송 기자)
  • 게임이 우리에게 주는 효용 / 윤형섭(경원대학교 문화콘텐츠기술연구소 연구교수)
  • 게임 효용의 심리학적 접근 (가칭) /정재범 (엔텔리전트게임즈, 고려대)
  • 그들은 어떻게 싸웠는가. 조기현 (게임문화, 기자)
  • 신흥 문화 탄압의 역사와 그 분석 /정준용(전직게임개발자, 작가)
  • 왜 아이들에게 게임이 매력적인가? 왜 게임의 파급력이 강력한가? 왜 그들은 이제와서 게임을 공격하는가? 우린 무엇을 지키기위해 무엇을 해야하는가? / 김광삼(별바람) / 청강문화산업대학/별바람스튜디오/전직의사/학부형
  • 그들이 게임을 몰아가는 논거에 대한 반박 / 오지현 (마이에트 Ent.)
  • 우리는 한국인 이전에 지구인이다. 지구인들에게 도움을 요청하자! / 박선용 (터틀 크림)
  • Games for Change  / 오수잔나 (대성산업 고문, Games for Change 한국지부장)

 

그 외의 부대 행사

  • 패널 토의 : “게임과 학업의 밸런스 – 선배들이 청소년에게.”

 

 

자원봉사자들이 블로그 만들고 있긴 한데 시일이 너무 촉박해서 일단 제 회사 블로그에도 올려둡니다.

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  • 카이스트 과학 저널리즘 대학원 게스트 출강  : 넥슨 김상범 이사님, 선데이토즈 이정웅 대표님과 함께 준비했습니다. 좋은 경험이었습니다. 저도 기회가 되면 이런저런 못다한 공부를 해보고 싶네요.
  • 엔트리브 초청 강연 – NDC에서 진행했던 “한국 소셜 게임의 과거, 현재 그리고 미래” 로 진행했습니다. 존경하는 서관희 이사님도 계시고, 오랫만에 외부 강연을 했더니 실수가 많았네요. 여러가지로 배려해주신 엔트리브 스탭 분들께 감사드립니다.
  • 소셜 게임 산업 가이드북 원고 준비 : 마감에 매여서 다른 일을 거의 못하고 있습니다. 최대한 빨리 마무리하도록 하겠습니다.

와일드카드 컨설팅 명의로는 한국 소셜 게임 스타트업들이 시너지를 낼 수 있는 몇가지 방안을 준비하고 있습니다. 8월말부터 본격적으로 외부 노출이 될 듯 합니다.

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